仁王2 攻撃反映 武。 『仁王2』武器につく特殊効果最大数値まとめ(ver1.09)

攻撃反映 武 仁王2 攻撃反映 武 仁王2

併用出来たら良いのですが、用意するのが割と面倒です。

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忍術術力に応じてダメージ増加A 術力 201以上は変わらない。 妖力加算+ あたりの戦闘に寄与するOPで固めるのが良いと思います。
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31以上に上げても恩恵が少ないので、30で止めておきましょう。 ステータスの種類(体~霊)による違いはありません。 対抗馬より強いので、取りあえずは付けておいて構いません。

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妖力+• 防具 継承なし アムリタ吸収でHP回復 体のみ 胴体防具にのみ付けられるOPで、アムリタをムシャムシャするたびにHPが回復します。 浄属性• 返還されてアムリタを使って、「社」の「能力開花」からステ振りをやり直すことができます。
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特に気力削りが優秀で、 人型の敵に対して一方的に有利を取れるのが魅力的。

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1ダメージにこだわらないのであれば重量30を目安にすればよいかと思います。 特に浄属性の武器は需要が高く、有用性も高いです。
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クリア後に目指すステ振り 1 「忍」か「呪」を30にする 2 メイン武器の対応ステータスをカンスト 99 にする 3 「剛」は適宜上げて、敏捷Bを維持 メイン武器の対応ステータスをカンストする 武器の攻撃力は3項目のステータスで決まっています(対応ステータスは影響度が高い)。 その差は12。

ガードによる気力消費 うち攻撃力反映、浄属性の優先度が特に高いです。 9 受け 14 19 ダメージ反映(愛用度) A- A 人間への近接ダメージ 2. 5 ダメージ反映(防具の無い部位の数) A- A 組み討ちのダメージ 11. オススメの術は 「符術・封力符」、「符術・克金符」、「符術・結界符」です。
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優秀な武技のダメージをダイレクトに増やすことができます。 攻撃+、幸運+などに比べて入手性が悪いので、継承分を確保するため、血刀塚から入手するか、自前で鍛造を繰り返す必要があります。

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武器にデフォで付いてるものは特殊です。 これを使った装備を用意するには、ある程度の労力が必要になります。
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アムリタ吸収で体力回復 防具と同じものですが、焼き直しでの出現率がかなり低いです。 ・小物は関係ないので、付けてよい。 改造は6章まで利用できない 鍛冶屋で改造の機能を使用するには、 6章「夢路篇」で解放されるサブミッション「漂泊の匠」をクリアする必要があります。

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毒ビルドでは「毒手裏剣の術」を使うので、ある程度「忍」も必要。
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ストーリー攻略• 妖怪技のダメージ• 焼き直しでも割と出現しやすいです。

データベース• また防具のOPに 「アムリタ吸収で体力回復」があると更にゴリ押し可能になるので、ある程度揃ったら厳選してみましょう! こちらのビルドもオススメです!. ですが、厳選やレベルが上がればいずれはスーパーサイヤ人となり無双します。 2 増えます。
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唯一弱点と言えば、毒が効かない敵や耐性が高い敵だと最大限効果が発揮しない点ですが、そういう場合は灰塵連発でゴリ押可能です。

どれも継承なしで焼き直しで付与できるOPです。
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防御が固くなる、継続回復の陰陽術を併用することで、尚更打たれ強くなって強力です。

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どの反映を付ければ良いか、という問題に対しては 一番高いステータスの反映を付ければ良い、という答えになります。