Pso2 エトワール ウォンド。 【PSO2】エトワールの指南書

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RリングのクイックメイトもアリですがができるだけRリングはCストライクを装備がおすすめです。 任意の方向に移動しながらガード。

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180秒ごとにストックが1つ溜まり、溜まったストックを1消費して発動する• なので、ちゃんとエトワールの特徴である「ガード|カウンター」を使いましょう。 法撃ウォンド 法撃/フォイエで調査 これも当然法撃の方が高い わかった事 ・ステータスは変化しないので強く見せるなら打撃盛り だけど特に意味はない ・ウォンドの通常やPA等のみで闘うのであれば 打撃・法撃どっちでも良い ・ただしマグやPBなどは法撃盛りでも打撃も上がり 更にマグの法撃攻撃などは法撃力がそのまま参照される為 基本的には法撃が有利 基本的にはって書いたのはマグの火力が高すぎて弱点取れずに倒しちゃった的な話を エンドレスクエスト等でたまに見かけるので書きましたがまぁ 法撃盛りでいいって事だと思います もし打撃で作る意味があるとすれば カテゴリーチェンジで打撃武器に変更する場合やテクターで使う場合くらいでしょう. *ちなみにエトワールの場合ユニットの法撃盛りは原則無意味です。
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【S5:錬成萌花】or 【S5:妙の巧志】• 後継クラス : エトワール 目次 Table of Contents• エトワールブースト 攻撃を受ける度、一時的に被ダメージを軽減させる エトワールHPリストレイト プレイヤーのHPが一定以下になると、HPが徐々に回復するようになる. ギアを4割ほど使うとチャージプロテクトとなりボタンを離すと攻撃する。 ロックオンしていると移動速度が上昇 エッジ 周囲の広範囲を攻撃する4本のエッジが発生 使い方 EtDBの中なら一番相手に近づけるので移動しながら攻撃する時に使える バーティカルフロウ 画像 項目 効果 威力 1711 消費PP 25 性能 急上昇と急下降による攻撃を行うPA。

デュアルブレードの特徴 デュアルブレードの特徴として、 弱点に吸われにくい攻撃判定があります。
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ブラックホールラプチャーから各PA ブラックホールラプチャーは 2. アトラ超えの可能性が微レ存。

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オールアタックボーナスEt ペットとプレイヤーが与えるダメージにボーナスを得る。 飛び上がる瞬間や武器を投げて後退する瞬間には無敵時間が存在するぞ! スキップアーツで発動すると、フォトンの剣を降らせるところから発動。
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クラスレベルが30になると習得制限が解除され、SPの消費無しで習得できる。

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クラルテドルチェ マジカルピース クワダルカオーブ *カリエンテオーブ・メギス *イルテオンダスク・メギス レイウォンド ディムウォンド アクローケーン 新光小槌。
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必須 エトワールマグ SP不要 装備しているマグの全攻撃力の合計を打・射・法撃力にそれぞれ変換する 初期習得 エトワールJAボーナス 最大Lv. するともともとガード不可な攻撃を前ステで回避できなくなるんだって. これは…空食じゃな? それでいてステも倍率もあるので威力も十分。

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結果、 エトワールは楽しい。
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ステップ、ダイブロール、ミラージュエスケープ、ミラージュステップ、ファントムステップによる回避アクションの間に ジャンプ入力を行うことで通常移動の最高速度と同じ移動速度でのジャンプが可能になる。

デュアルブレード、ウォンドは効果の対象外• 元はスキルリングを装備することで使用できるようになるアクションだったがアップデートにより 各クラスでレベルを上げるだけでSPを消費せずに習得できる全クラス共通スキルに変更された。 最大レベル Lv1 効果 説明文通りの効果 エトワールJAボーナス ジャストアタックにダメージボーナスを得る。
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2ステップ~2. ダメージバランサーはデメリットが固定なので10振りたいところ。

難点は武器の攻撃力と潜在能力が火力面で弱めです。 中型~大型ボスにおすすめ 1発目 2発目 解説 Fブラックホールラプチャー F グリッターストライプ ボスダウン時推奨。
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ロックオン中のみ前ステップ中に攻撃を受けるとキン!と音と同時に自動で攻撃する。

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(威力115% 最大持続回数3回 最大でPP消費10%減少) 必須 フラットアタックボーナス 最大Lv. 閃機種などの特定の弱点部位を狙って倒すエネミーと相性が悪いので、そのようなエネミー相手には他の武器に切り替えたほうが良いです。