マリオ サンシャイン 操作。 『スーパーマリオ 3Dコレクション』レビュー。探索&ジャンプ、マリオの魅力がギュッと詰まった3本立ては、“3Dマリオ”とカメラ操作への挑戦の歴史が味わえる

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シャインのコンプリートを阻む最大の要因となっている。

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まず、ヨッシーを連れて西の小島まで下水道を通って移動し、そこから船に乗って移動しなければならない。
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100%クリアは勿論、シャイン最小枚数でのクリアを目指す場合でもラストステージで活用の機会があるそうな。

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『スーパーマリオ64』でスター、『スーパーマリオサンシャイン』でシャインとなった集める目的のものが、『スーパーマリオギャラクシー』では再びスターに。 ただでさえ移動が難しいにも拘らず、どのチャッカーにも入れずに一番下まで落ちると 強制的にステージ外へと落とされ一発アウト。
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それ拾うとイベントが発生し、 エアポート終了です。 これまでのシリーズにはなかったTPS的な要素と言える。

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ただし、こちらはにて、 公式設定かは不明だが 「キノコ王国に辿り着いたマリオがポリーンからピーチに乗り換えた」というスタッフのインタビューが存在する。 青コイン以外の全シャイン入手を自力で達成したプレイヤーの間でも、膨大な数の青コインを全て見つけるのは非常に難しかったらしく、青コインを含めた全コンプリートはまさに畏怖の対象であったようだ。
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NPCとして各地に登場するモンテ族・マーレ族も個性の強い台詞が多い。 最初のチェックポイント、連続したヘアピンカーブの中心辺りを目指します。

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始まってすぐの場所にドクロのマークが描かれた看板があるため、水が危険である事は一応分かるようになっているが、やや不親切で人によっては気づけない事もある。 再挑戦は容易なのでまだ楽な部類だが、制限時間はかなりシビアに設定されており、特に中盤以降のステージでは操作に熟達しても割とギリギリ。
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ヨッシーが空腹になって消えかかっている状態だとジュースも透明な液体になる。 入り口までの道のりでさえ他の難関ステージに匹敵する難度だというのに、その先のアスレチックコースは間違いなく本作最高の極悪難度を誇っている。

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ヨッシーが必要となる箇所が限定的で、かつ水中に入ったり空腹になると即座に消えてしまう。
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前作『マリオ64』程ではないが、本作でもタイムアタック等のやりこみが行われている。 ここでは開始直後にニセマリオにポンプを盗まれ、村の一角に投げ捨てられてしまうため、途中まではポンプを使用できない。 マリオは覚えのない落書き行為の罪で逮捕されてしまい、無実を訴えるも裁判で有罪になってしまう。

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Joy-Conのおすそわけプレイにも対応しているので、友だちや家族と遊ぶといいかもしれない。
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いち早く触れてみたプレイレポをお届けします。 現時点では日本人第2位のこの記録、いったいどれだけ早いのか? 登場するステージ「リコハーバー」の一場面からピックアップしてご紹介します。

ポインターでは、敵を捕まえて一瞬動かなくさせることや、マリオのタイミングに合わせてふだんは届かない高所にジャンプさせることも可能。
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ゲーム史を代表するアクションシリーズのひとつと称しても、決して過言ではない『スーパーマリオ』シリーズ。

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ポンプさんしゃべります。
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が、このゲーム、『スーパーマリオ』シリーズの中でもなかなかの難度を誇るタイトル。 『64』、『サンシャイン』、『ギャラクシー』を一本にまとめ、175曲入りのサントラも収録。 最終ステージ• 逆に後半ストーリーは前半と比べて 簡単とは言えないが 明らかに平易で、このステージは特にストーリーの難易度バランスが取れていない。

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『スーパーマリオ』の3Dの歴史は、カメラ操作への挑戦の歴史とも言えるのだろう。